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英特尔i740:巨额投资,重大尴尬

2020年7月1日
显卡编年第4卷第1 -英特尔的i740处理器在性能上难以跟上3Dfx、Matrox和英伟达等竞争对手的步伐。他们推出了性能优于i740的芯片,迫使英特尔降价销售该芯片。

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英特尔曾多次尝试进入独立显卡市场。它的第一次尝试是在1982年,NEC 7220的交叉授权,这成为英特尔82720。1983年,英特尔推出了基于multibus的isbx275插件显卡(AIB)。

它的第二次尝试是在1988年,当时它发布了82786,它宣称这是一款VLSI图形协处理器。它被设计用于Intel的16位80186和80286以及32位80386处理器。“支持图形和文本处理所需速度的关键硬件扩展之一是图形协处理器,”比尔•盖茨当时说。它使用了VRAM,英特尔表示,82786可以提供几乎无限的颜色支持和分辨率。

1989年,该公司推出了i860 VLIW RISC处理器,代号为N10,它有一个32位的ALU“核心”和一个64位的浮点单元(FPU), FPU本身由三部分组成:一个加法器,一个乘法器和一个图形处理器。i860项目在20世纪90年代中期终止,随后是i960,它与FPU合并成为i960KB,并被用于一些图形终端。

英特尔的i740

然而,其中一个比较复杂的产品开发是英特尔的i740。该公司成立于1995年,当时马丁·玛丽埃塔公司和洛克希德·马丁公司合并成立洛克希德·马丁公司,成为世界上最大的国防承包商。

洛克希德·马丁公司决定将他们为飞行模拟器开发的图形技术投入民用,并于1995年1月成立了Real3D部门,生产R3D/100芯片。世嘉是他们的首批客户之一。这导致了该公司最成功的产品运行,设计的3D硬件用于超过20万个世嘉Model2和Model3街机系统,这是历史上最流行的两个系统。

1997年,英特尔以4.3亿美元收购了笔记本电脑图形芯片制造商Chips and Technologies。但是,没有任何产品利用了在合并中获得的技术。

1996年5月,Real3D与英特尔和Chips and Technologies公司建立了合作伙伴关系,推出了类似的个人电脑AIB技术,这个项目被称为“Auburn”。该项目成为英特尔在1998年发布的基于agp的Intel i740图形处理器。英特尔还收购了Real3D 20%的少数股权。


规格看起来很棒:

超级管线式架构

  • 2 x AGP支持
  • 并行数据处理(PDP)
  • 精确像素插值(PPI)
  • 直接内存执行(DME)
  • 持续3 d性能
  • 1.1 Meg-Triangles /第二高峰
  • 425-500K三角形/秒全功能(66百万像素峰值)
  • 45-55兆像素/秒全功能
  • 全边带加速图形端口(AGP)启动器支持
  • 优化为440LX英特尔AGP集

3D图形视觉增强

  • 平坦和高卢底纹
  • 双线性滤波的mip映射(11 lod)
  • 颜色Alpha混合透明度
  • 实时纹理分页和视频纹理
  • 雾化和大气效应
  • 镜面照明
  • 抗锯齿边缘
  • 点画或“纱门”透明度
  • 隐面消除
  • Z缓冲

3D图形纹理增强

  • 每像素透视正确的纹理映射
  • 纹理大小从1 × 1到1024 × 1024像素(矩形/平方)
  • 纹理格式
  • 托盘化1、2、4或8位
  • RGBA 1555、565、4444
  • 压缩时间:4:2:2,555,1544
  • 纹理颜色键控
  • 纹理色度键控
  • 集成硬件面板

本地内存控制器

  • 2 ~ 8mb SDRAM /SDRAM
  • 高速64位100mhz接口

Intel740图形加速器支持透视校正纹理映射、双线性MIP-Mapping、Gouraud着色、alpha混合、点画、抗锯齿、雾化和Z缓冲。它的2D功能包括BLT和STRBLT引擎,一个硬件光标,以及一组广泛的2D寄存器和指令。

它还包括专门的视频引擎,以支持视频会议和其他视频应用程序。


DME架构意味着完整的2× AGP实现被集成到Intel740图形加速器中,边带操作支持Type 1, Type 2和Type 3边带循环。这允许533 MB/s的峰值数据传输。Type 3支持允许的纹理位于32位系统内存地址空间的任何位置。这是一个好消息,也是一个坏消息,英特尔使用了新的AGP总线,正如它所打算的那样,用于纹理渲染。不幸的是,从主存上进行纹理处理的速度比从本地存储器上进行纹理处理的速度要慢得多,而且这种方法从来没有被采用过——但这需要花一些时间才能弄清楚。

英特尔在其业务的CPU方面拥有品牌和OEM客户。当该公司将该芯片提供给ODM和OEM供应商时,他们都选择了它。在不到一年的时间里,近100家合作伙伴签署了生产740级AIB的协议,并开始购买库存。在1997年到1998年间,英特尔的出货量为400万台,约占当时市场的4%。在1998年的Computex上,大约有45家公司展示了59块包含i740芯片的电路板。

但其处理器的性能无法与3Dfx、ATI、Matrox或英伟达等竞争对手相比。但是英特尔可以满足这个价格,而其他的供应商则叫嚣不公平。竞争对手发布了性能优于i740的芯片,迫使英特尔以低价向亚洲经销商销售该芯片。

1998年6月,联邦贸易委员会以不当行为和掠夺性定价为由,对英特尔的不公平商业行为提起诉讼。i740在台湾批发市场的售价为7至18美元,远低于英特尔28美元的发行价;该公司被指控倾销。此外,主板供应商表示,如果奔腾II也购买i740,则更容易获得奔腾II芯片。

1999年底,英特尔做了两件事,关闭了i740项目,并从洛克希德·马丁公司收购了Real3D的资产。随着Real3D的崩溃,ATI雇佣了许多剩余的员工,并在奥兰多开设了一个办公室。在将资产出售给英伟达之前,3Dfx曾起诉Real3D侵犯专利。英特尔解决了这个问题,将所有的知识产权卖给了3Dfx,而3Dfx最终落入了英伟达的手中。英伟达拥有SGI的图形开发资源,其中包括Real3D 10%的份额。这引发了一系列诉讼,ATI也加入其中。在2001年达成交叉授权协议之前,这两家公司都曾因Real3D的专利而被起诉。

英特尔退出了个人电脑的分立显卡市场,不到18个月前,该公司进入该市场时还大张旗鼓,但销售惨淡。该公司继续生产将标准个人电脑芯片组与图形处理器结合在一起的集成显卡芯片组,但这些产品针对的是售价1,000美元及以下的电脑。

这次经历给英特尔留下了不好的印象,公司内部的许多人说,该公司再也不会冒险进军图形技术领域了。然后在2007年,英特尔再次尝试Larrabee项目。这也以失败告终,管理层再次表示永远不要再这样做了。这些人已经离开了,在2019年的今天,该公司正在生产新一代离散图形芯片家族。

结论

740这个数字被证明是一个有吸引力的名称,AMD和英伟达推出了新的、不相关的740产品。2008年12月,AMD发布了RV740 GPU,一款40纳米的产品。这家公司开始大规模生产,结果证明这是一款非常成功的产品。

2013年6月,英伟达推出了GeForce GT 740M,这是一款针对中端笔记本电脑的DirectX 11图形芯片。它也是一种非常受欢迎的芯片。

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