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. . . . . .>>设计理念卷1
游戏节目“选手选择”控制器并不新鲜。但是设计是复杂的,特别是随着输入的数量的增长。这个竞赛控制器很简单,很容易扩展。这样做是为了将仲裁降至最低。这种设计的机会窗口非常小(纳秒),如果有两个或更多的信号通过,你可以称之为平局。
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游戏节目“选手选择”控制器并不新鲜。但是设计是复杂的,特别是随着输入的数量的增长。这个竞赛控制器很简单,很容易扩展。这样做是为了将仲裁降至最低。这种设计的机会窗口非常小(纳秒),如果有两个或更多的信号通过,你可以称之为平局。