nvidia该公司首席执行官黄延森在今年的SIGGRAPH大会上宣布了这一消息GTC 2018关于光线追踪的公告.光线追踪技术为图形带来了逼真的渲染效果,可用于从电影到虚拟现实建筑演示的应用程序。光线追踪支持由NVIDIA的Tesla V100提供,它也被设计用来工作NVIDIA的NVLINK开关.这允许多个通用GPU(GPGPU)将单个计算发动机合并为服务器,但工作站有点重量级。
1.由于只有一个GPU, Quadro RTX 8000能够提供实时光线跟踪。
NVIDIA的Quadro RTX 8000在单个PCI Express卡上提供实时光线跟踪(图1).该卡包含一个单独的图灵架构GPGPU和48gb的DRAM。图灵架构包含了三种类型的内核:CUDA内核、张量AI内核和光线跟踪内核。它们是并行运行的。
该芯片有4608个CUDA核和576个张量核(图2).它可以提供10个Gigarays / s以及16个Tflops和16个提示(Tera-Integer操作)。张量核心提供500万亿张力操作。此外,芯片上的NVLINK接口将允许通过将两个板连接在一起来允许存储器和计算能力。
第一个图灵建筑芯片包括三种类型的核心:CUDA,RAY跟踪和张量AI核心。
包含张量核心的原因之一是通过实现ai加速去噪器来增强对光线跟踪的支持。这些基本上可以完成光线追踪图像,提供更高质量的图像,同时需要更少的计算能力。光线追踪和张量核心的结合可以实现高分辨率、实时的光线追踪渲染。
Quadro RTX有两个兄弟姐妹。Quadro RTX 6000将存储器减少到24 GB,而RTX 5000将其切割为16 GB。后者还使用带3072 CUDA芯和384个张量核心的芯片。
所有电路板都提供了像HDMI和DisplayPort这样的通常的图形输出。他们也支持新的USB Type-C Virtuallink备用模式.这Virtuallink ConsortiumVirtualLink的目标是增强现实(AR)和虚拟现实(VR)头盔。一根电缆通过USB接口提供视频和电源。AR/VR支持可变速率着色、多视图渲染和VRWorks音频等功能。
实时意味着真正的改变
Jensen的演示非常令人印象深刻,因为所显示的8K视频都是实时渲染的(图3).这些平台支持AR和VR应用程序,这意味着通常需要渲染电影以供稍后观看的应用程序现在可以实时完成这项工作。因此,应用程序可以使用不同的参数进行操作。例如,购车者可以指定选项、颜色等,然后带着逼真的汽车内外部视图以及将驾驶汽车的虚拟环境进行虚拟试驾。
3.逼真的视频演示都是实时渲染的。
其他可能的场景包括建筑和室内设计。渲染任何类型的照明的能力是这些应用程序的关键,使虚拟呈现与现实匹配。虽然电流工具通常在渲染类似颜色的同时提供适当的空间和尺寸,但它们缺乏光矩形照明。这是因为没有光线跟踪支持,全局照明很难。NVIDIA的硬件和软件处理复杂的情景,如漫反射,腐蚀性渲染和折射。
该平台支持OptiX和Microsoft DirectX射线跟踪(DXR)等接口标准。已经有30多家软件供应商提供了这些电路板,他们已经开始为自己的应用程序提供支持。这包括像Epic的虚幻引擎这样的游戏引擎。
除了高端玩家外,这些电路板对所有人来说都有点贵。Quadro RTX系列将成为虚拟电影摄影的一大福音,它使得用高端工作站而不是服务器群制作高质量、高分辨率的视频成为可能。OEM工作站供应商如Dell EMC、HPE、HPI和联想都有支持NVIDIA最新主板的系统。英伟达也有自己的服务器,包括四对8块板;每一对都使用NVLink连接。
Quadro RTX 8000价格为10,000美元。RTX 6000和RTX 5000分别为6,300美元和2,300美元。