当你预测正确时,总是很有趣的,但这只是偶尔发生的。从好的方面来看,顺应潮流往往是避免麻烦的方法。不利的一面是,COVID-19影响了所有人和所有事情,所以像这样的事情是非常不可信的。某些事情可能需要一段时间才能取得成果。
也就是说,在发展方面,电子领域已经出现了一些明显的趋势。远程协作一直在不断发展,在过去两年中,由于大量员工被迫在家工作,远程协作的速度不时加快。文章基于我们每年的工资调查也证实了这一点。我并没有什么问题,因为我已经这样做了30年了,但是当你不得不在一周内换工作时,这就有点令人不安了。
视频会议和像Microsoft Teams这样的通用协作工具是目前的主流,但是具有集成协作支持的开发工具的数量正在显著增加。有趣的是,协作支持促进了与他人的合作。然而,它也以一种难以迁移到其他平台的方式将所有这些人与平台联系在一起。
输入metaverse。虚拟环境的概念并不新鲜。事实上,这个词已经很老了,但随着Facebook等公司将自己改名为Meta,这个词的使用也越来越普遍。不幸的是,这些元域往往是有围墙的花园。这样的元元也可能专注于特定的解决方案,如NVIDIA的艾萨克机器人仿真环境.
机器人模拟只是这些虚拟环境的一个子集,将它们与设计世界和现实世界联系起来是数字双胞胎参与的地方(见图).再说一遍,数字双胞胎并不是什么新想法,但它们通常都是在孤立的情况下被创造和使用的。我们正朝着这样一个环境前进,在这个环境中,它们无处不在,或者至少是非常普遍的,被更广泛的人群使用。
因此,一般的预测是,虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、数字孪生和元世界的使用和功能将继续扩大。随着这些技术变得更便宜、更实用,它们的实用和经济用途将会增加。高分辨率的VR和AR眼镜让东西变得实用,尽管不一定便宜。此外,光线追踪等技术提供了更自然的视觉表现。
幸运的是电子设计不局限于这一出版或在线。我们今年的第一期印刷版有许多展望未来的文章,我们的数字顶级故事预测版包括这些文章和更多的文章,从开发工具到半导体等主题。