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从一开始,图形控制器就一直是计算机系统的重要组成部分,它们已经从为低分辨率显示器提供有限的支持稳步发展到提供低分辨率显示器的平台实时光线跟踪支持.早期的显示控制器提供了位元和精灵等功能。其中许多功能最初都是在pc上支持游戏和其他应用程序。这些技术转移到手机上,进而发展成为今天的智能手机,本质上就是口袋里的超级计算机。
紧跟最新和最伟大的技术,包括计算机图形,是我们在电子设计所做的,但回顾过去和我们是如何走到现在的,往往是有趣和有用的。另外,旧的技术和方法现在也很有用。例如,当pc转向更高端的图形控制器时,8位游戏程序员便从pc转向了手机,但那时的手机却受到了更多限制。许多年前,在我成为《PC杂志》著名的PC实验室的第一任实验室主任之前,我就已经使用了许多早期的图形芯片。
在图形世界中,有一个名字叫Jon Peddie,他和我一样一直在跟踪和报道这一技术领域。我认识乔恩·佩迪很多年了。说到图形技术,他一直是我的首选。
Jon一直在从历史的角度撰写有关图形芯片的短文,这些短文可以在网上找到,但我们把它们收集在这里,所以你可以很容易地找到它们。这只是这个系列的开始从NEC的PD7220图形显示控制器开始.
我们希望你喜欢这个系列的电子书,深入研究图形的历史。
资深内容总监黄志强
关于作者
Jon Peddie博士是图形行业的先驱之一,成立了Jon Peddie Research (JPR),为客户提供个性化咨询和市场预测服务,他探索计算机图形技术的发展,以推进经济包容性和提高资源效率。
佩迪最近被评为最有影响力的分析师之一,他定期为科技行业的投资者提供建议。他是联合国、计算机图形行业的几家公司的顾问,Siggraph执行委员会的顾问,并在2018年被接受为ACM杰出演讲者。佩迪是IEEE的资深终身成员,也是IEEE超级计算机委员会的前主席,Siggraph pioneer的前主席。2015年获中国防空学会终身成就奖。
Peddie在世界各地的许多会议和大学演讲有关图形技术和数字媒体技术的新兴趋势的主题,以及出现在CNN, TechTV和未来谈话电视,并经常被引用在贸易和商业出版物。
Peddie博士发表了数以百计的论文,撰写和导致不少于13书在他的职业生涯中,他最近,增强现实技术,我们都将住在哪里,和是一个贡献者TechWatch,他每周写的一系列文章基于“增大化现实”技术,虚拟现实、人工智能,gpu和电脑游戏。他定期为IEEE, Computer Graphics World和其他一些领先的出版物撰稿。
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